苹果 A12Z 版 Mac 全新跑分出炉:英特尔 AMD 难受了

  • 时间:
  • 来源:网络

   

在上个月举行的苹果 WWDC 2020 全球开发者大会上,苹果公司正式宣布旗下 Mac 产品将引入苹果自研处理器。不仅如此,库克还利用配备 A12Z 处理器的 Mac mini 开发平台,向开发者和用户全面展示了兼容 X86 的 Rosetta 2 编译器的强大性能以及 ARM 芯片上 Mac 电脑的可行性。

据外媒 9to5Mac 报道,此前苹果推出的配备 A12Z 芯片的定制版 Mac mini 日前已抵达开发人员手中,根据开发者们提供的测试结果来看,这款定制版 Mac mini 的性能表现十分惊人。

如图所示,可以看到定制版 Mac mini 运行 Geekbench 5 的跑分成绩为单核 1098,多核 4555。与之对比,i3-1000NG4 处理器版 2020 款 MacBook Air 的 Geekbench 5 跑分成绩为单核 1074,多核 2412,即便是搭载 i5-1030NG7 的版本的跑分成绩也不过是单核 1192,多核 3238,定制版 Mac mini 的这个跑分成绩相当不错。

除此以外,有一些开发者反馈,A12Z 搭载的 GPU 规格为 8 核 1GHz,它在 OpenCL 测试取得 11315 分。对比之下,AMD R5 4500U 的 Vega 6 GPU 取得 11034 分,而 i7-1065G7 的 64EU 核显取得 11224 分,表现均不如 A12Z Bionic 的 GPU。

从实际演示来看,苹果 A12Z 处理器在应对办公软件的情况下显得游刃有余,除了简单的办公软件如 Word 等能够轻松胜任,就连颇吃显卡性能的 Lightroom、Photoshop 甚至 Maya、Final Cut Pro 等中高负载软件也能够流畅运行,而且流畅度似乎比英特尔版本的 Mac 电脑更加出色。

但对游戏玩家来说,A12Z 的运行效果就比较一般了。从 WWDC 2020 上的演示效果来看,A12Z 只能够在 1080/30 帧的参数下勉强运行古墓丽影,似乎从侧面说明了 A12Z 芯片在应付游戏、尤其是大型游戏方面依然十分勉强。只是作为 生产力工具 ,而非 娱乐平台 的话,定制款 Mac mini 基本还是能满足客户的需要的。